Из реального мира в виртуальный и обратно: распознавание рукотворных объектов и структур и дополненная реальность как инструменты цифровизации естественно-научного образования
- VR, AR
- Принят
14 ноября, 13:50
Room IV|IV зал
Добавить в gCal Добавить в iCal/Outlook
Обсудить доклад
Применение алгоритмов распознавания игрушечных объектов и структур с помощью нейронных сетей и алгоритмов генерации дополненной реальности открывает новые методические возможности в преподавании естественно-научных дисциплин. Методы искусственного интеллекта дают возможность перенести в материальный мир процессы составления и выполнения программ управления реальными или виртуальными роботами и процессы генерации обстановок (игровых полей), на которых роботы функционируют. Это техническое, на первый взгляд, достижение открывает возможность разработки и практического внедрения методики осознанного (в смысле Л.С.Выготского) освоения дошкольниками системы научных понятий программирования в процессе работы со специально разработанными учебными пособиями и бестекстовой учебной системы программирования «ПиктоМир».
Интервью для участников SECR


Никита Бесшапошников
Младший научный сотрудник, ФГУ ФНЦ НИИСИ РАН


Анатолий Кушниренко
Заведующий отделом, ФГУ ФНЦ НИИСИ РАН


Александр Леонов
Заведующий сектором, ФГУ ФНЦ НИИСИ РАН

